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クロムメタルシリーズ【ガンナー】 特徴 腰・脚のみの「胴系統倍化」装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 20 3 -1 1 1 1 装備全箇所 15600z 40 6 -2 2 2 2 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 腰 クロムメタルコート 胴系統倍化 --- 堅竜骨*6 ノヴァクリスタル*1 脚 クロムメタルフット 胴系統倍化 --- 堅竜骨*6 ノヴァクリスタル*1 スロット数合計/必要素材合計 0 堅竜骨*12ノヴァクリスタル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 HR60で出現するアカムトルムを倒すと素材交換に素材が出現。アカム素材と交換。 一式装備すると真打と見切り-2が発動するという、前作におけるアビスシリーズのような癖の強い装備である。 だが、胴をリベリオン、頭または脚をリオハートにした上で底力珠【1】を2つ装着すると 見切り-2を消しつつ真打と火事場力+1を発動できるようになる。 泥 雪無効は発動できなくなるが、有効な相手はかなり限られるので実質問題はないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 67 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 335 -20 0 -15 20 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 刀匠+1、達人-2、底力+3、耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻×3、崩竜の削顎×2、轟竜のアギト×1 胴 ウカムルウルンテ 刀匠+2、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎×3、崩竜の堅殻×2、純白の龍鱗×6 腕 ウカムルサクンペ 刀匠+3、達人-3、底力+1、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻×5、崩竜の宝玉×1、穢れた竜鱗×6 腰 ウカムルイッケク 刀匠+3、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎×1、崩竜の堅殻×2、竜玉×5 脚 ウカムルケマル 刀匠+1、達人-2、底力+2、耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻×4、崩竜の削顎×2、鋼龍の宝玉×1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻×16崩竜の削顎×8崩竜の宝玉×1轟竜のアギト×1純白の龍鱗×6穢れた竜鱗×6竜玉×5鋼龍の宝玉×1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 刀匠 +1 +2 +3 +3 +1 +10 真打 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ヘリオスシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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常盤シリーズ【剣士】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性用の剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 2 1 -3 2 -3 装備全箇所 24500z 130 10 5 -15 10 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 常盤【兜】 抜刀減気+2 達人+1 底力-3 スタミナ+3 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 常盤【胸当て】 抜刀減気+1 達人+2 底力-3 スタミナ+2 O-- 荒々しい龍角*4 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*2 とがった牙*5 腕 常盤【篭手】 抜刀減気+2 達人+3 底力-3 スタミナ+2 --- 豪山龍の紅鱗*6 豪山龍の腕甲*1 大地の龍玉*1 マカライト鉱石*3 腰 常盤【腰当て】 抜刀減気+2 達人+2 底力-3 スタミナ+2 O-- 豪山龍の紅鱗*2 豪山龍の腕甲*4 豪山龍の甲岩殻*6 火竜の逆鱗*1 脚 常盤【具足】 抜刀減気+3 達人+4 底力-3 スタミナ+1 --- 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*3 ドラグライト鉱石*5 スロット数合計/必要素材合計 4 荒々しい龍角*8豪山龍の紅鱗*18豪山龍の甲岩殻*21豪山龍の腕甲*5大地の龍玉*1豪龍岩*5雌火竜の逆鱗*1火竜の逆鱗*1ドラグライト鉱石*5マカライト鉱石*3とがった牙*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀減気 +2 +1 +2 +2 +3 +10 抜刀術【力】 達人 +1 +2 +3 +2 +4 +12 見切り+1 見切り+2 スタミナ +3 +2 +2 +2 +1 +10 ランナー 底力 -3 -3 -3 -3 -3 -15 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-28 14 05 30
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クックUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クシャナシリーズ【剣士】 特徴 一式で発動するスキルはお世辞にも優秀とは言い難いが、匠+2スロット3の腰防具の汎用性が非常に高い。 レア素材は全く使わないので、よほど運が悪くなければクシャルダオラを2~3回倒せば作成できる。 匠が絡む装備ではほぼ必須とも言える性能をしているので、一式作るつもりが無くとも腰だけは作成をオススメする。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 -2 2 -5 5 -6 装備全箇所 81000z 340 -10 10 -25 25 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クシャナアンク 属性開放+2、溜め短縮+3、耐暑+1、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×2、鋼龍の尖角×1、鋼龍の宝玉×1、マレコガネ×2 胴 クシャナディール 匠+1、溜め短縮+1、耐暑+4、毒-2 O-- 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の翼膜×2、カブレライト鉱石×4、古龍の血×1 腕 クシャナハトゥー 属性開放+2、溜め短縮+2、耐暑+2、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×5、鋼龍の尖爪×1、鋼の龍鱗×3、古龍骨×5 腰 クシャナアンダ 匠+2、溜め短縮+2、毒-2 OOO 鋼龍の堅殻×4、鋼龍の尖爪×2、鋼龍の翼膜×2、獄炎石×1 脚 クシャナペイル 属性開放+1、溜め短縮+2、耐暑+3、毒-2 OO- 鋼龍の堅殻×6、鋼の龍鱗×4、鋼龍の尖爪×4、ユニオン鉱石×3 スロット数合計/必要素材合計 10 鋼龍の堅殻×21鋼の龍鱗×7鋼龍の尖爪×7鋼龍の翼膜×4鋼龍の尖角×1鋼龍の宝玉×1古龍の血×1古龍骨×5カブレライト鉱石×4マレコガネ×2獄炎石×1ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 耐暑 +1 +4 +2 +3 +10 耐暑 毒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 毒倍加 属性開放 +2 +2 +1 +5 匠 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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同期ズレで分断失敗する場合があるので、柵機動スイッチはホスト(集会所内でハタマーク)が使うことを推奨 -- (名無しさん) 2013-10-16 22 11 48 先に狙うべき方をあらかじめ決めて、可能な限り分断の際は2:1にするのは前提として 1:1同士になった場合は狙ってない方と一緒にいる側がモドリ玉を使い、合流したほうが良い BCに二箇所出口があるので有効利用すべき -- (名無しさん) 2013-10-22 15 35 26 分断さえうまく行けばレウス攻撃→レイア攻撃→レウス討伐→レイア討伐でもタイムは変わらんよ。 重要なのは2人で1匹を相手にするのと、狂竜化したレウスを如何にして地面に叩き落すかだわな。 -- (名無しさん) 2013-10-25 17 43 58 レウスから叩くならBCを左から出てすぐの真ん中の通路、両側の段差を結んだ直下の範囲が乗りを稼げるポイント。 両側から飛びかかれる上、片側の段差にレウスをひきつけ、もう片側から飛び掛るという戦法も取りやすい。 -- (名無しさん) 2013-11-06 12 53 29 大剣&大剣、大剣&双剣でS取れました。 分断さえ上手くいけば一頭討伐より比較的余裕を持ったタイムで討伐可能な印象。 分断が上手くいってからやる事は乗り狙って頭狙い。 自分は2頭とも南に誘ってそこで乗り狙いしました。 概要で北側レウス推奨なのは亜種で比較的飛行状態が多いからでしょうか? 落ちてる閃光玉も拾って落とせば南側でも割りといける印象。 大剣&大剣(9分1秒) 大剣&双剣(8分11秒) いかに上手く分断して乗り成功させて早く倒すかでタイムが全然変わる。 全て上手くいけば6分台位でもいけそう。乗り狙う必要すらない人はもっと早そう。 -- (名無しさん) 2013-11-06 15 33 23 というかこのクエだけ行動が以上に早い気がする。 普段間に合う隙でも全く間に合わなくなるレベルで攻撃してくるからディレイか繋ぎか何かがおかしい。 -- (名無しさん) 2013-11-21 17 10 37 チャージアックスで一匹ずつ屠ったら双剣つかってた友人が 『この条件ではチャージアックスより双剣がいいのになぜ理解できない』 といってきたんだが、あの条件でメイン双剣でもないのに使うやついるか? -- (名無しさん) 2013-11-22 01 21 48 メイン双剣だけどソロは弓で安定。弓12 38 大剣15 11 双剣15 24 ペアなら双剣も悪くないと思うけど使用武器がまずイマイチだと思う。 ちなみにペアでの最速は大剣チャージアックスの5 32。すれ違いでは弓ペアの4 13のがあった。 突き詰めれば弓、そうでなければ使い慣れてる武器が最適解だと思う -- (名無しさん) 2013-11-22 07 00 27 分断の注意書きで柵があろうと問答無用で攻撃してくる場合と、火球が貫通する場合、柵付近で尻尾なども貫通してくる場合、ひどい時にはすり抜けてくる場合があることって書いておいたほうがいいかも -- (名無しさん) 2013-11-23 01 55 41 すり抜けは見たことがないが他はあるな 分断した時点で警戒切れるはずなのに何故攻撃したのかすら分からないが、何かしらの不具合があるのかも -- (名無しさん) 2013-12-03 13 53 22 大剣*2 7 11 -- (名無しさん) 2013-12-12 00 30 35 大剣、双剣、ガンランスの武器情報を更新させてもらいました。 獄大剣リュウカク、獄双刃リュウソウ、ロイヤルガンバード -- (名無しさん) 2013-12-23 11 39 51 どの武器でもモドリ玉は1個使用可。 -- (名無しさん) 2014-01-13 14 05 39 大剣(ホスト)×弓 5 09(割りとリトライして、やり直してます) 乗りと麻痺でいかにレウスを早く始末するかを二人で話し合った あと弓が1発の被弾(特に火)で乙り出したら秘薬が無い状態だと思うから レウスの段階ならリタイアしてやり直す方がお互いの精神に良い。 野良でS取ろうと思うなら、武器種に関わらず ・開始右から入る ・乗ろうとしない ・(雰囲気悪くなる前に)察してリタイアしない ・・・なホストや相方だったら少し厳しいような気がする。 -- (名無しさん) 2014-02-03 00 19 40
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EXレウスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14000z 57 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 70000z 285 15 0 -10 0 -20 最終強化全箇所 327800z 560 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 60 64 68 73 78 82 86 90 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 920z 1220z 1900z 3800z 4800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXレウスヘルム 剛撃+1、匠+2、底力+2、気力回復-1、狩人+2 OO- 希望の証×1、火竜の翼×5、火竜の延髄×1、爆炎袋×2 胴 EXレウスメイル 剛撃+2、匠+1、気力回復-4、狩人+3 --- 希望の証×1、火竜の上鱗×5、火竜の逆鱗×1、フルクライト鉱石×3 腕 EXレウスアーム 剛撃+2、匠+3、気力回復-3、狩人+4 --- 希望の証×1、火竜の上鱗×4、火竜の翼爪×5、紅蓮石×3 腰 EXレウスフォールド 剛撃+1、匠+2、気力回復-2、狩人+2 OOO 希望の証×1、火竜の堅殻×5、火竜の紅玉×1、獄炎石×3 脚 EXレウスグリーヴ 剛撃+1、匠+2、底力+3、気力回復-2、狩人+2 O-- 希望の証×1、火竜の堅殻×5、火竜の骨髄×3、獄炎石×3 スロット数合計/必要素材合計 6 希望の証×5火竜の堅殻×10火竜の上鱗×9火竜の翼×5火竜の翼爪×5火竜の骨髄×3火竜の延髄×1火竜の逆鱗×1火竜の紅玉×1獄炎石×6フルクライト鉱石×3紅蓮石×3爆炎袋×2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 狩人 +2 +3 +4 +2 +2 +13 ハンター生活 気力回復 -1 -4 -3 -2 -2 -12 スタミナ回復遅延 剛撃 +1 +2 +2 +1 +1 +7 無慈悲 底力 +2 0 0 0 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アシラシリーズ【剣士】 特徴 竜人商人から素材交換で手に入る青熊獣アオアシラの防具。 若干火属性に弱い点意外はそれなりに耐性や防御は優秀。 しかし発動スキルはお世辞にも実戦向きとは言えない、スロット4つに胴倍化があるので何か一つ追加する事は出来るが・・・ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 13 -2 1 0 -1 1 装備全箇所 5500z 65 -10 5 0 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラヘルム 食いしん坊+4 腹減り-2 ハチミツ+2 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 のりこねバッタ*2 胴 アシラメイル 高速収集+2 食いしん坊+2 腹減り-1 ハチミツ+1 O-- 青熊獣の毛*3 青熊獣の甲殻*1 光蟲*2 腕 アシラアーム 高速収集+3 食いしん坊+1 腹減り-2 ハチミツ+2 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 甲虫の腹袋*1 腰 アシラフォールド 高速収集+2 食いしん坊+1 腹減り-2 ハチミツ+4 O-- 青熊獣の毛*2 青熊獣の甲殻*1 のりこねバッタ*2 脚 アシラグリーヴ 胴系統倍化 --- 青熊獣の毛*2 飛甲虫の甲殻*2 光蟲*1 スロット数合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*8青熊獣の毛*11のりこねバッタ*4光蟲*3甲虫の腹袋*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食いしん坊 +4 +4 +1 +1 +10 まんぷく ハチミツ +2 +2 +2 +4 +10 ハニーハンター 高速収集 +4 +3 +2 +9 高速収集 腹減り -2 -2 -2 -2 -8 腹減り倍加【小】 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。